さつよんスネークの空ダ日記

主にスネークの立ち回りについて書いていきます

対ゲムヲめも

空下ガードされるとガーキャン上Bで割り込まれて厄介です

空中からの差し込みに手榴弾持ってダッシュガードで突っ込む

上強で対空
ゲムヲの爆弾を消しながら攻撃出来る上にヒットストップで持続マシマシ

空後を上からかぶせて持続当て狙い

榴弾、C4をまいて下Bを意識させる
下B出してる間ゲムヲは動かないのでその隙にラインを詰める

ライン詰めたら下強orDA
DAは密着で振る意識

ゲムヲの下スマにガーキャン空下を振る意識

ゲムヲの上Bは崖に捕まる瞬間無敵じゃないのでニキータの爆風とか下強で嫌がらせ

シェフに付き合わない
榴弾を投げてお茶を濁す

着地狩りの展開でゲムヲは空上を振ってくるが空上でバーストはなかなかしないので慌てない
回避見られて上スマ下スマもらうのが最悪



対空上強、ガーキャン空下、手榴弾ダッシュガードをベースに立ち回る
対空上強警戒されたら空上をふりにいく
ニュートラルゲームのときは手榴弾ニキータ見せまくってとにかく下Bを使わせる意識してライン詰めていく

ライン詰められたときの打開

ライン詰められたときとか復帰の場面だったり、バーストを焦る場面は手癖での行動が出がちです。
1先だと通りますが、2先3先と連戦すると対応されて狩られてしまいます


・DAパナし
ライン詰められたときDAを通せると不利な状況を一瞬で打開できます。
しかし、DAと前転がりはすごい読まれやすいです
ライン詰めた相手がどのような行動をとったかよく覚えておきましょう
①地上から差し込んでくる場合
ガーキャン空下、ガーキャン掴み
下強でひっかけてライン回復
ジャンプでめくる振りして空ダできれば手榴弾を用意できて打開しやすくなるかもしれません

②空中攻撃をしてくる場合
前転がり、DAでめくる
リーチが短い相手に対して上強置き

③DAめくれない位置から飛び道具でチクチクしてきたりステステで様子を見られる

歩きでいつでもガードできる準備をしながら少しずつライン回復を図る
密着できそうなら深めのDA
※DAが飛び道具で止められると非常にまずい展開にかるので気をつけましょう

ローリスクな立ち回り
・下強中心に間合い管理の徹底

・手榴弾を引いた先に置いておく事を意識しながら空N、空下3段止め、ステップ下強

・手榴弾を拾いながら空N、空下

・大ジャンプ、二段ジャンプから空後を振って空ダであと隙を誤魔化す

・手榴弾即キャッチニキータニキータ飛び越えられて差し込まれる距離ならハイリスク、ニキータ飛び越えられてもダッシュガードで手榴弾を当てられる距離だとかなりローリスクな択

・DA振るなら密着して絶対にめくる、後ろ回避を許さない意識

・見せたいだけの空ダ、空ダのためのジャンプの多用、優秀な飛び道具を持ってる相手に悠長にセットプレイをしない


shogunさんの動画見てると何故か引いた先に手榴弾が用意してあっていつの間に!?みたいなこと結構あります
ポケスタ2の台の上に手榴弾N投げ、手前投げで手榴弾置いておくなんて思いつきませんでした

さつよんぷらざ宅オフルール

僕の休みが日曜と平日どこかが多いです
土曜、祝日は5割ぐらいで休みになります

福岡市東区箱崎駅徒歩10分以内です
間取りは1Kでリビングは10畳程度?測ったことないです

・宅オフ環境
ゲーミングモニター×2
40インチのテレビ(レグザ)×1
スイッチ×1
GCコン接続タップ×2※うちひとつ非純正

スイッチ1台しかないためドックと一式持っていただけると幸いです

・ルール
①喫煙はキッチンの換気扇の下で行うこと
②駐車場無料で2台まで提供できますが、利用したい場合あらかじめ車種を申し出ること
③ゴミはゴミ袋へ
④飲食物は基本的に持ち込み自由ですが、油のついた手で周囲を汚さないこと
⑤宿泊したい場合あらかじめ申し出ること




設備に関して追記
電子レンジ、電気ケトル、キャプボあります
microsdカードを持ってきていただければリプ等持ち帰れます
冷蔵庫は壊れております...
ぬるくなるとまずいものは気をつけてください

僕の設立した窓について

Discordにて「スマブラ初心者は抜け出しました会(仮)」を設立したのでその集まりについての話です。


・この窓を設立した経緯

初心者向けの記事等を読み、VIPには入ったがそこから伸び悩み初心者とも上級者とも言い難く対戦相手の募集に困ってる方向けに作りました。
僕の場合ですが、中途半端に実力はあるため初心者どうしの対戦にも上級者どうしの対戦にも混ざりづらいという感情を抱いておりました。


・窓の参加条件の制定
参加条件というよりは同じ実力どうし集まりやすくするためのものです。

①相手が弱すぎて物足りない
フルボッコにされすぎて心が折れてスマブラが嫌になる


このような方を僕の窓から出したくないためこのような参加条件を提示しました。

だいたいスマメイトにて1500前後の集まりを意識したために以下のような方は大歓迎です。
・これからスマメイトをやってみようと思うが、どれぐらい戦えるか腕試ししたい方
・メイト何戦かしてたまたまめちゃくちゃ強い人と当たって心が折れそうな方
・サブ垢でサブキャラを使ってスマメイトを始めよ
うか悩んでいる方
・中途半端なところでつまづいてしまってる方にアドバイスをしたい方


同じ実力どうし気兼ねなく対戦してお互いのいいところ、わるいところを探していける
相手の癖を連戦の中で読んで対応していく訓練になる
確実に自分の実力を伸ばせる環境を作っていく方針で活動しております


興味がある方は「@ satsu4pyon」までDMまたはリプで声掛けてください

相手にC4を踏ませる

C4のダメージ、バースト力は優秀です
踏ませるためにどういう行動をとるか書いていきます

・相手の行動を釣って踏ませる
前にジャンプ→C4を落とす→2段目のジャンプでひいて起爆 ショルル(@sholulu)さんに教わりました

スネークの着地暴れの弱さを逆手にとって着地を狩りに来ようとした相手を狩る手法です
初見殺し的な択ですがこれを警戒してもらえるとジャンプで前に出やすくなるためジャンプから着地後DAで差し込みが通りやすくなります

また、この行動のいいところはローリスクに撃墜択を振り回せるところにあります
C4が自分と相手の間にある状況を作り出せるため相手の行動を縛れます


・相手を上に飛ばしてバースト出来なかった時の位置取り


相手と自分とC4で三角形をつくるイメージでC4と自分で相手を挟むような状態を作ります


この位置関係でスネークが上強素振りや上スマ置きするとC4の方に吸い込まれて行くことが多いです
スネーク対策出来てる人にはもしかしたら刺さらないかもしれません





・ C4置いてめくりを通してラインを詰める

弾幕キャラに対して特に有効です。
榴弾ニキータダッシュガードでC4の方にじりじりと追い詰めていく手法です。
弱3連、横強、投げでC4の方に飛ばしてあげるといいです


・後ろ投げでC4の方に投げる

C4との位置関係でも話しましたが、スネークの後ろにあるC4に対しては無警戒になるため忘れられることが多いです
後ろ投げを通してライン交換を繰り返すと相手はC4の位置を正確に把握できなくなることが多いです

これに関しては前投げで相手を外に出して復帰阻止の状況を作りたいか、C4を踏ませたいかよく分からないのでまだまだ考察の余地ありです

後ろ投げC4起爆を狙って失敗して相手が飛びすぎたときはこの状況になります

ニキータのお話

発生はめちゃくちゃ遅い部類の技ですが出てしまえば強い技です
ローリスクに復帰阻止できて1部のキャラはこれで復帰阻止するだけで詰むので崖外に出したら積極的に出していきたいですね

復帰阻止で使う際は直接ぶつけるよりも崖にぶつけて爆風を当てるイメージで使うと当てやすいです
ワイヤー復帰系(サムス、ジョーカーなど)は崖と相手キャラの間に置いてあげるといいです

また、復帰阻止でニキータばかり使っていると相手はスネークが飛んでくることを警戒しなくなるので空Nや空前での復帰阻止を狙いやすくなります

ニキータの仕様としてシールドボタンでキャンセルすると落下します
ニキータは攻撃をぶつけられるとしばらく爆発しなくなりますが、キャンセルすると当たり判定が復活します
これを利用すると、ドンキーの上B、フォックス系の上Bなど、攻撃判定を持ちながら上昇する系にキャンセルしながらぶつけることで復帰阻止できます

キャンセルした際はキャンセルするまでに操作した慣性がのるので、まっすぐ飛ばしてキャンセルした際には放物線を描いて落下していきます

これを悪用していきます

まっすぐ飛ばしてちょっと上に向けてからキャンセルするとその場に攻撃判定が残ったミサイルが残るため、持続の長い技を置いている状態を作り出すことができます
ニキータを見せて相手がガードを固めてる目の前でちょっと上に入力してキャンセルすると、相手からしたら非常にめんどくさい動きになります
崖上でこれを使うことでその場上がりを封殺できます
最近これにハマってて回避上がりに上スマぶつけれる位置取りをして、ニキータキャンセルを崖際に置いて回避上がりの位置に上スマを置いて崖上がりを許してもライン回復しづらい状態を作ってます


ニキータは発生こそ遅いものの出せてしまえば相手の動きを止める手段としては非常に優秀です
榴弾の置き方次第ではかなりローリスクに出せる場面も作り出せます



復帰阻止についての余談ですが、崖際で小ジャンプしながら手榴弾を手前投げすると面白い位置で爆破します

スネークの着地狩りとその拒否

上から降りてくる時はダメージを稼がれやすく撃墜もされやすいので焦って手癖での行動をとりがちな場面です

対スネーク時は様子見して相手の手癖を見抜くと一気に楽になります


降りてくる時スネークが取れる行動はいくつかあります

①空ダ
②空中回避
③空後急降下
④何もしない


空ダおぼえたてで調子に乗ってる人は空ダをすることが癖になってる場合が多いです

空ダを狩る場合はスネークの向きを意識して背中側から近づく意識を持ちましょう


②はパルテナクラウド等の空上が優秀で真下から狩りにくる相手に対して有効です
空ダを狩られまくってる時はだいたいこれを使ってないです

③空ダを読んで背中側から近づいてくる相手に対して有効です
持続が長く空後で着地できた時は姿勢がいいです
ただし武器判定(ルキナ、クロム等)にはやめた方がいいです

④地上で様子見してる相手にわざわざ空ダをして手榴弾持って着地してしまった場合スネークの行動が大きく制限されてしまいます
相手に手癖を見抜かれないために混ぜていきましょう


このようにたくさん択があるのに1つの択にこだわる人が多いです
無意識に空ダをするのは避けましょう
4択を満遍なく意識することでスネークの着地は非常に狩られづらくなります



①の空ダについてはshogunスネーク
②の回避で着地についてはAllyスネーク
が非常に上手く参考になります